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你好,我目前还没有学习过ROS的一些其他市面上的仿真工具,我也不知道他们的优缺点,但是我很想把unity/ue这些虚拟引擎和ros相结合实现仿真,因为我觉得这些游戏引擎的渲染能力真的很强,此外我还有很久的这些游戏引擎的项目开发经验。ros2是刚学习没多久,请问这种方向可以吗?我是博士,想走这种方向来实现一个轻量化ros仿真环境,解决其他仿真环境的缺点,方便研究者使用。降低部署成本
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@小鱼 自定义消息在构建时自动生成,使用标准的ROS2方式。生成和使用它们是很简单的,不需要手工定义.cs等价物。这个构建是怎么构建的,ros2中自定义消息类型的话题似乎无法在unity收到